Guest Post – De Fate/Stay Night a Fate/Zero – A História Não Contada da Quarta Guerra do Santo Cálice – Por Daniel Raijenki

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No campo de batalha, não há lugar para esperança. O que lá jaz é apenas o frio desprezo e um pecado chamado vitória construído em cima da dor do derrotado.
O mundo do jeito que é, e a natureza humana como sempre, fazem ser impossível eliminar as batalhas. No fim, matar é um mal necessário – e, se tanto, é melhor finalizá-los com a melhor eficiência e ao menor custo, menor tempo. Não fale que isso é vil ou detestável. Justiça não pode salvar o mundo. É inútil.

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Carnival Phantasm – 10 anos da Type-Moon

Acontecendo uma vez a cada dez anos, existe um período onde vários caminhos se cruzam. Transcende obrigações, circunstâncias e a moralidade. O carnaval começa! Uma nova dimensão onde aqueles que nunca se encontram podem se ver: Carnival Phantasm!

A Type-Moon é uma empresa de japonesa de jogos, famosa principalmente por suas visual-novels que geraram mangas e animes Fate/Stay Night e Tsukihime. Fundada em 2000, lançou nesse mês de agosto o anime Carnival Phantasm, baseado no manga Take Moon, para comemorar dez anos da empresa (não me perguntem por que saiu apenas no segundo semestre de 2011).

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Fate/Stay Night – Unlimited Blade Works

Olá! Sabe, tem vezes que dá um branco no que eu escrevo aqui nessas saudações iniciais e fico enrolando para dar um parágrafo de tamanho razoável. Vocês estão percebendo que estou fazendo isso agora, certo?

Mas o importante certamente não são esses parágrafos iniciais, que quase nunca tem algo a adicionar. O importante mesmo é o post em si, e hoje irei comentar sobre Fate/Stay Night – Unlimited Blade Works.

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